
本期时间轴制作:西楼
EA进场宴宾客,BioWare大厦倾颓早有预兆。上一次我们说到EA的大头目带着十分甚至九分的诚意来到了生软工作室,这已是2007年。那么在之后的近20年里,又发生了什么?三十功名尘与土,生软没能熬到下一个十年,便悄无声息地死去了。质量效应与龙腾世纪的IP还在,只是物是人非。未来还会有更好的RPG吗?一定会有。


本期时间轴制作:西楼
EA进场宴宾客,BioWare大厦倾颓早有预兆。上一次我们说到EA的大头目带着十分甚至九分的诚意来到了生软工作室,这已是2007年。那么在之后的近20年里,又发生了什么?三十功名尘与土,生软没能熬到下一个十年,便悄无声息地死去了。质量效应与龙腾世纪的IP还在,只是物是人非。未来还会有更好的RPG吗?一定会有。