触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/不是小罗

不知道有没有读者朋友注意到,从前几天开始,我们的“触乐夜话”栏目恢复了原名——之前有很长一阵时间,出于某种原因,这个栏目被改为了“触乐怪话”。

我对这次栏目名的恢复十分欢欣鼓舞。一方面,我觉得“夜话”两个字更好听,很古典和清闲,让人自然想起《冷斋夜话》之类友人促膝的语境;另一方面,我对“怪话”两个字也比较畏惧,大部分时候,我都觉得自己写的东西非常日常,并没有那种故意搞怪的气势。

新旧之交

之前,有时候出差遇到同行、朋友,或者和即将入职的新同事聊天,总会有人对我讲到,他很喜欢也很想尝试写“触乐夜话”栏目,理由大概是感觉编辑在其中表现的个性比较鲜明,可写的内容也非常自由。每次听到类似的话,我其实都有一点点的尴尬,不知道如何回应,因为我一直不太擅长写这种偏向“杂谈”的东西,也不是很愿意诚实地把这个栏目写成“日记”,每次写夜话,我都觉得自己写得实在是滥竽充数,总会相当为难和纠结,有点身在福中不知福的感觉。

就像前面说的那样,“夜话”最初是对友的交谈,但毕竟我不是真正在和亲密的朋友说话。和亲密的朋友说话时,我也往往更加漫无目的、神游天外。而且,在编辑部,写夜话的目的更多是在展露自己的同时,保持一种“写东西的感觉”,所以它在一些时候更在于分享和展现自己的想法。我身边有一些同事的夜话写得很好也很有趣,但对我自己来说,我总是要想到:会有人想要听你说无关紧要、无聊,甚至写得也不好的话吗?

如果有的选,我更想只是做一顿饭给别人!

如果这个问题被反抛给我,我想我也是不愿意的。我对很多事情的耐心都非常有限,在工作之外,大部分稍长些的文章,如果写得不够有特点或者新鲜,我就会轻易放下。平时,我很容易因为一个人说话的含糊、不坦荡而感到烦躁,而如果有人太过滔滔不绝、吐字顺滑,我也会觉得有表演的嫌疑。想要在表达自己的时候是坦率的而不至于招人厌烦的,我想真的是很难的一件事。我总是想打印出“无话可说”四个大字,粘贴在我到达的各处角落。

但不论如何,变回“夜话”还是让我很开心的。北方最近入冬,更加和夜话、夜气一类的词相配,清新冷冽,纯净温暖,我希望有一个这样的冬天。