本文来自微信公众号: 靠谱二次元 ,作者:靠谱ACG编辑部


我们印象中的国产漫画,好像已经不存在了。


在这个国产动画夺舍“国漫”称谓、漫画平台转型做AI、漫画CP转型做漫剧、漫画读者爱去看短剧、漫画画手也在用AI的年代,优质的漫画创作也理所当然地断档了。



奇妙的是,内容端的持续萎缩,挡不住老旧漫画版权的文艺复兴。十年前看国产漫画长大的孩子们开始拥有消费力,他们买周边买谷子、看动画玩游戏、逛展会买联名,想要给青春补个票。


但一头扎在AI里的漫画平台好像无动于衷。十几年来,曾经的海誓山盟,对漫画的爱与羁绊,对创作的支持与灵性,仿佛都在熬死竞争对手后结束了。初心变了,活不活着又有什么意思呢?


真是快看不懂漫画了。


头部版权大年


谁承想,2026年,国产漫画悄悄迎来了第二春。


2D简约又精致的线条,好像天生适合做衍生产品。在谷子经济蓬勃、基建快速完善的当下,少数头部漫画凭借做衍生产品和品牌授权,取得可观收益,实现固粉并反哺作品。


《一人之下》是近年增长明显的漫画IP,阅文接手腾讯动漫近3年后终于发力了。今年《一人之下》办了十周年漫画全国巡回原画展,把被观看的内容转化成了可沉浸式体验的世界。在社媒上,《一人之下》成为消费者的热门新谷坑。品牌联名销量同样可观,公开信息显示,《一人之下》与娃哈哈AD钙奶联名上线2个月GMV破3000万,与库迪咖啡联名套餐GMV近千万。


分子互动旗下《非人哉》IP长期稳居“国漫谷王”交椅,今年的11周年线下主题活动涵盖全国47城100多家文创门店,10月31日,FenzGoods品牌店全国首店落地上海正式营业,实现从四格漫画、国产动画到衍生消费、线下体验的完善开发链条。同时,《非人哉》与《有兽焉》《万圣街》形成的“非人宇宙”系列IP,今年在品牌联名上也有了更多案例,与游戏、快消的品牌合作高频呈现,好评出圈。


基于漫画IP改编的影视、游戏也在持续产出,而且他们对漫画IP的包容性特别强。前几年,魔方工作室群基于《一人之下》漫画IP改编的《一人之下》游戏已停服,也不耽误今年准备再推出新游《异人之下》;《狐妖小红娘》虽然真人剧魔改、动画换团队、漫画烂尾,影游开发、衍生开发和品牌联名业务的拓展也还在持续;《镖人》前有大电影勇闯春节档,后有电视剧待播,仍是“新武侠”题材备受期待的热门IP。



肯定有人会觉得,兜兜转转,漫画赚钱的不过也就那几个IP,有什么可乐观的。但实际上,回顾过往产业发展,内容行业很难有爆发性的百花齐放,大多数时候都是靠头部出圈,吸引资本、品牌、人才和消费者的跟风入场,然后堆资源给头部IP扩大市场规模、堆资源捧出新贵项目续上热度,在这个过程里大多数腰部有了容错率,可以参与分蛋糕,实现小富即安。


不过也确实,市场对漫画IP的渴求,很多时候遇到的问题是没得选,所以只能反复选,并集中于国漫崛起前期的头部作品。那么,漫画版权重回动画改编视野,可能是新一轮漫画版权复兴的重要信号。


可以肯定的说,国产漫画IP想要迎来咖位飞升,改编动画是门槛最低、概率最高的方式,同时动画的改编对热度的维持非常重要,当下头部漫画IP的动画改编几乎没断过。


从我们近年关于国产动画盘点的观察上来看,一批后漫画时代优质IP进入动画改编视野。此外,2026年截至10月开播的动画新季番中,漫改比例从过去两年的17%提升到了22%左右,各平台片单都有不错的漫画IP改编备播。近几年也有不少漫改IP动画制作质量还不错,如《超能立方超凡篇》《谷围南亭》《长歌行》等,引发了出圈效应和一波怀旧潮。



这些IP由于曾连载于快看漫画、bilibili漫画等版权开发方面相对保守的平台,没有腾讯动漫这种背靠大树的好资源,漫画CP和漫画作者的技能点也没点在市场开发上,所以虽然作品有质量有人气,但版权探索上不够强势,错过了最好的时间,有点遗憾。如今的国产动画正进入版权瓶颈期,平台集体尝试打破玄幻小说改编同质化、做女性向差异化探索,正适合与后漫画时代的头部IP互相借力。


平台All in AI


为什么近年上线的漫改动画没有保持住IP长期热度,复刻过往头部IP的成功经验?最主要的原因之一,是原生平台对漫画IP的放养,在动画版权、制作经费、宣发运营以及后续联动资源跟进等各方面上都没有做足准备。


那么这些平台到底在干什么?简单概括一下,all in AI呢。除了没完没了地给网文改编漫画当流水线产能,就是研究怎么做AI,然后继续网文改编漫画,很少有人关心原创项目了。


从2023年开始,快看漫画陆续研究用AIGC赋能漫画,发力AI漫剧、搞AI互动漫画,甚至在2026年的发布会表示:“快看将坚定探索AI原生内容,当前市场上大量AI短剧、AI漫剧仍是传统内容形态的AI化,并非真正AI原生内容。快看不满足于将AI作为辅助生产工具,希望探索AI时代新的故事形态。”


图源网络


而对于原创漫画,除了声量越来越小的原创条漫大赛、各种漫画作品腰斩的消息,还有“不签约画30话,不给原创条漫大赛获奖者发奖金”这种莫名其妙的舆情出现。


这也太惨了


快看漫画,在你兴高采烈地庆祝熬死了同行之后,想的居然是怎么转型做AI吗?想的居然是怎么用AI做原生内容吗?为什么不是终于可以垄断好产能,安心好好做高质量原创漫画内容啊?为什么不是终于有精力可以好好搞作品的版权开发,让作者赚更多钱啊?你让一直跟着你们的作者和用户怎么想?



腾讯动漫也是闷声干大事。9月份,漫画家第年秒发微博表示,自己的热门新作《日月同错》被改编成了AI漫剧,而自己“最近才知道,也没听说有钱拿”,引发读者打抱不平,认为AI漫剧化影响了路人对作品质量的判断,“用心画的作品不应该被这样对待”,漫画作者也应该有知情权。



虽然后来第年秒又发微博补充了“我现在知道是有分成的”,但可以看出当下国产漫画的创作者真的遇到了很多麻烦,即使是第年秒这种头部新秀。同时第年秒在评论区表示:“谷子给我的分成非常非常低,与其被骂宁愿不出”。



AI也入侵了其他创作端,除了极少数纯手作漫画作者,越来越多的连载漫画有了明显的AI痕迹,被读者发到社媒吐槽。原因也很简单,漫画高频更新的需求让创作者用AI降本增效,很多时候漫画会被腰斩,那就不如割一波就走。既然会腰斩,那就更不想好好画,既然不好好画,那就更大概率被腰斩,陷入恶性循环。


诚然,AI作为工具完全可以解放生产力提高漫画的创作效率,本来应该是好事儿,读者和粉丝对AI的排斥,主要建立在对AI内容粗制滥造的批判和对AI劣币驱逐良币可能的恐慌上。


不幸的是,大家的恐惧应验了,甚至以平台为核心的力量,还在助推着AI,加剧漫画行业内容生产的混乱。


网友赛博哭坟


还会有人记得国产漫画吗?


在这个短视频蓬勃、社交媒体精彩、短剧漫剧高速迭代的世界里,谁还会看漫画呢?我们一度悲观地认为,国产漫画可能再也不会好了。


但可能不完全是这样的。最近我看到了很多帖子才意识到,2016-2019年蓬勃发展的国漫,是真实存在于一群读者的青春记忆里的。十年过去了,他们长大了,开始获得互联网社媒平台的话语权,拥有衍生产品的消费能力。


我看到他们在互联网上带着全国各地的IP,发出的帖子和评论,有人说:


“我已经过了那段每天5:50一遍遍刷新主页等更新,在被窝里无忧无虑看漫画的年龄了”


“好怀念小小的老子加QQ群,天天去投票,希望我喜欢的角色上榜”


“把我的朝花惜时、南烟斋笔录、甜美的咬痕、零分偶像、女巨人也要谈恋爱……都给我拿来”


“当年的快看漫画随便刷到的都很好看”

“后来都变了”


有人说:


“谁懂我小时候的梦想就是去快看漫画画漫画”

“我也是,那时候纯热爱”

“这才是我真正的少女时代”

“也是我的少女时代”


还有人说:


“居然已经十年了吗?“


”我可以回到小时候吗?”


“小小的我连这些小小的幸福都抓不住喽”


“突然鼻子一酸,感谢纯真岁月,谢谢这些漫画作者能创造出这些作品”


“我还喜欢,我还忘不了”

谢谢你们


原来漫画行业里真正的长期主义者,是这些年轻的漫画读者们。


过往百年,漫画、动画这种获取成本低的内容形式都是年轻人们,尤其是下沉市场的孩子们最好的美育启蒙。陪着互联网时代国产漫画发展的小读者们长大了,明明当下很多爆发性的消费潮流都带有怀旧色彩、为青春补票、弥补遗憾的性质,怎么到漫画这里只剩下赛博哭坟了?


写到这里,我好像愈发看不懂漫画了。在这种头部版权大年、漫画IP又极度稀缺,平台All in AI、又过分忽视原创,读者想为青春补票、却没有机会窗口的矛盾中,国产漫画还会有机会吗?


我不知道。


2026年,陪伴一代代人长大的国产漫画,好像活成了最熟悉的陌生人。