首页/博客/从Holo4理解GUI Agent的坐标离散化、反映射与误差综合从Holo4理解GUI Agent的坐标离散化、反映射与误差掘金2026-09-29 08:520 次浏览电脑 Agent “看到”按钮,不等于它能在你的屏幕上准确点下去。中间还隔着坐标归一化、离散化、分辨率反映射和操作校验。读完本文,你能看懂动作 token 如何落到真实像素,并用一段小程序找出点击误差。原文:https://juejin.cn/post/7690463587245883443我的收藏上一篇NVIDIA OpenShell解析:沙箱、凭据代理与L7策略执行下一篇Nova Act合成监控:从选择器脚本转向结果断言相关文章越南对足球直播盗版者判刑最高一年越南一家法院对 14 名参与盗版足球赛事直播网站 Bun Cha TV 的团队判处最高一年徒刑。4 名内容、编程和运营团队负责人被判处 12 个月徒刑,另外 5 人判处 10 个月监禁,2 人判处 8 个月监禁,3 名解说员被判处 10 个0Solidot 奇客高通开盘下跌14%0界面新闻美股存储板块跌势加剧,闪迪跌超11%,希捷跌近10%0界面新闻英伟达、台积电分别下挫4%、5%0界面新闻美股半导体板块遭遇重挫,费城半导体指数跌超5%,AMD、闪迪跌逾10%0界面新闻美股光通信股续跌0界面新闻